El buscaminas clásico de la era Windows: cada número cuenta las minas de sus ocho casillas vecinas, y con esas pistas deduces dónde están las minas y abres todas las casillas seguras. Tres tableros estándar — fácil 9×9 con 10 minas, medio 16×16 con 40, experto 30×16 con 99 — con primer clic garantizado seguro que siempre abre una zona. Marca con clic derecho, pulsación larga o modo bandera, despeja vecinas de un toque con el acorde, y tu mejor tiempo por dificultad queda guardado en el navegador.
El buscaminas es un juego de patrones, no de suerte. Memorizar unas pocas formas frecuentes sube tu nivel de inmediato.
1-2-1 junto a un borde: las minas están sobre los dos unos, y la casilla sobre el 2 siempre es segura — ábrela al instante.
1-2-2-1: las minas están sobre el 2-2 central; sobre los unos exteriores es seguro.
Resuelve primero lo seguro y, si una zona se atasca, cambia de zona: la información de una región desbloquea otra con frecuencia.
En el tablero experto aparecen 50/50 reales que ninguna lógica resuelve. Antes de adivinar, comprueba dos cosas.
Cuenta las minas restantes frente a las casillas cerradas: con densidad baja, disparar a campo abierto lejos de los números es estadísticamente más seguro.
Aplaza el 50/50: resolver antes otras zonas a veces produce un número que lo decide gratis; adivina solo cuando no quede otra.
Para la velocidad, marca menos: los mejores jugadores usan el estilo «sin banderas» (NF), llevando las minas de memoria y clicando solo casillas seguras, lo que ahorra un clic por mina.
Si usas banderas, abusa del acorde: coloca exactamente tantas banderas como indica el número y púlsalo para abrir el resto de vecinas de golpe — reduce los clics a la mitad.
El cronómetro arranca con tu primer clic, así que estudiar el tablero entero antes de empezar es gratis.
Conoce el riesgo del acorde: una sola bandera mal puesta significa detonar la mina tú mismo. Úsalo solo con banderas de las que estés seguro.
Los baremos que circulan en la comunidad: en fácil, menos de 10 segundos es nivel avanzado y 40 es correcto. En medio, menos de 60 segundos es avanzado. En experto, menos de 150 segundos es avanzado, y completarlo ya es mérito.
Los jugadores de récord mundial terminan el fácil en torno a 1 segundo, el medio en unos 10 y el experto en unos 30: el reconocimiento de patrones convertido en reflejo.
Si empiezas, sube primero tu tasa de partidas completadas: aprende a terminar el experto vivo y añade velocidad después.
Los juegos de caza-minas se remontan a los mainframes de los años 60 y 70, pero la fama mundial llegó cuando Microsoft lo incluyó en Windows a principios de los 90 — en parte, se dice, para enseñar a usar el ratón.
Allí quedó fijado el estándar de tableros fácil/medio/experto que esta página reproduce.
Determinar si un tablero arbitrario es consistente está demostrado NP-completo (Richard Kaye, 2000): un juego mucho más profundo de lo que aparenta.
Tus récords viven solo en el localStorage de tu navegador, no se envía nada a ningún servidor, y el juego funciona sin conexión una vez cargado.
Cada número cuenta las minas de las casillas que lo tocan (hasta ocho, esquinas incluidas). Si un «1» toca una sola casilla cerrada, esa casilla es mina. Todo el juego se resuelve lógicamente a partir de esa única regla.
No. Las minas se colocan después del primer clic evitando esa casilla y sus ocho vecinas, así que la partida siempre empieza con una zona abierta.
Pulsar un número ya abierto cuando a su alrededor hay exactamente esas banderas: el resto de vecinas se abre de golpe. Duplica tu velocidad, pero una bandera mal puesta detona la mina.
Fácil 9×9 con 10 minas (12,3 %), medio 16×16 con 40 (15,6 %), experto 30×16 con 99 (20,6 %): la misma configuración que el buscaminas original de Windows.