指折りゲーム — 辛さ3段階

全員が指を五本立てます。お題が読まれ、当てはまる人は指を一本折る。最初に指がなくなった人が抜けます。これで全部なので、会ったばかりの人とでも成立します — 一枚目の前に覚えることが何もありません。36枚を辛さ3段階に分け、いちばん上は18歳以上の確認の後ろに置いています。

使い方

  1. 全員が指を五本立てます。長くしたければ十本でも構いません。
  2. 辛さを選びます。新しい集まりならマイルド、いちばん上は年齢確認のあとに開きます。
  3. お題を読み上げ、当てはまる人が指を一本折ります。
  4. 誰かの指がなくなるまで続けます。デッキを使い切るまで同じお題は出ません。

お題は「認めること自体が笑い」になるように書いています。黙っていたい人を暴くためのものは入っていません。

証明を求めません。指を折って何も言わなければ、それで一巡は完了です。

辛さと引いたカードはこのブラウザに残り、段を下げると18歳以上の確認は解除されます。

詳しく知る

この遊びが場の最初に強い理由

順番も、説明すべき点数も、腕前もありません。だから「やろうか」の十秒後には一巡目が始まります。多くのパーティーゲームは遊びではなく説明のあいだに場を失うので、これは見た目より大きな差です。

しかも誰にも芸を求めずに、全員に言うことを与えます。指を折るだけで完結した答えです。自分から話さない人でも結局は話し始めるのは、気まずい部分をお題が先に済ませてくれるからです。

そして集まりが知らなかった共通点が出てきます。同じお題で半分が指を折る瞬間は、どんな告白よりも会話を生みます。

場が割れるお題の書き方

だいたい三分の一から三分の二が指を折るとき、お題は仕事をしています。全員が折るなら何も分からず、ただ速く終わるだけ。誰も折らないなら一枚を無駄にしただけです。

つまり効くのは、ありふれているが全員ではない習慣です — 今週三回デリバリーを頼んだ、電池が20%を切っている、運転免許がない。認めても何も失わない程度に平凡で、場を割る程度に具体的です。

特定の一人を確実に指すお題は失敗例です。八人のうちフェスに行ったのが一人だけなら、それはゲームではなくスポットライトで、その違いは全員に伝わります。

辛さ3段階で変わるもの

マイルドは習慣と段取りに留まります。睡眠、食事、移動、電池。同僚の前でも、誰かの親の前でも答えられます。

ホットは告白に移ります — 体調不良と嘘をついた、会計の前に抜けた、黙って誰かをブロックした。まだ日常の範囲ですが、小さな告白が損ではなく笑いになる程度に打ち解けている前提です。

いちばん上は恋愛と過去です。露骨だからではなく、答えがこの場の人間関係を本当に変えうる段だから確認を挟んでいます。そこへは意図して進むべきです。

先に決めておくと良いローカルルール

「厳密には当てはまる」で指を折るかどうかを最初に決めます。曖昧なままだと、どのお題でも境界線の議論に時間を使うことになり、それはどのお題よりも退屈です。

説明の義務はないことを合意しておきます。指が答えで、話は任意です。この一行がないと、遊びは少しずつ真実ゲームに変わっていきます — それは別の夜であって、選んで始めるべきものです。

長く遊ぶなら五本ではなく十本から。八人を超えると五本は四巡で消えて、温まる前に終わります。

抜けた人をどう扱うか

指がなくなった人はそこで抜けますが、抜けたあとも読み手として参加できます。黙って見ているだけになると、残りの数巡がその人にとっては空白の時間になるからです。

人数が多いときは「抜け」ではなく「一周休み」にするやり方もあります。五本が四巡で消える場になると、序盤に当たりの多かった人が早々に外れて、いちばん盛り上がる後半にいないことになります。

最後のひとりを決めきらない選び方も普通です。指が残っている人が二人になった時点で終わりにして、その二人で乾杯する — 勝敗をつけるより場が途切れません。

指の本数を決める

既定は五本ですが、人数と時間で変えたほうが噛み合います。八人を超えると五本は四〜五巡で消えるので、温まる前に終わってしまいます。

十本にすると倍の長さになり、序盤の当たり外れが均されます。逆に三本にすると数分で決着するので、次のゲームへ移る前のつなぎに向いています。

途中で本数を変えるのはおすすめしません。すでに折った人が損をするだけで、公平さの話が始まると場が止まります。始める前に決めて、一巡は同じ条件で通してください。

日本語版について

日本語のお題は翻訳ではなく書き下ろしです。韓国語版はカラオケの点数や最初のバイトの具体に寄っていて、そのままでは説明が要るか、日本語の場を割らないかのどちらかになります。

揃えてあるのは形です。辛さごとの枚数が同じなので、どちらの言語でも同じ長さ・同じ強さで進みます。テストがそれを見ているので、カードを足しても二つのデッキが離れていきません。

避けているものも同じです — 容姿、お金、家族、違法なこと、そして人に飲むよう指示すること。この除外があるから、マイルドは初対面ばかりの席に中身を読まずに出せます。

よくある質問

指折りゲームのやり方は?

全員が指を五本立て、読まれたお題に当てはまる人が一本ずつ折ります。最初に五本すべて折った人が抜け、最後まで残った人の勝ちです。覚えることがこれしかないので、新しい集まりの一枚目によく使われます。

何人から遊べますか?

三人で成立し、五〜八人がちょうどよく、十人を超えても崩れません。順番ではなく全員が同時に答えるからです。三人未満だと場が割れず、数巡で終わります。

お酒は必要ですか?

不要です。飲み会でよく遊ばれますが、このデッキに飲むよう指示するお題はありません。指を一本失うことが罰の全部で、それ以上はグループが決めることです。

年齢確認の先には何がありますか?

習慣ではなく恋愛と過去の話です。選んでいないグループの目に触れないよう確認を一枚挟んでいて、辛さを下げると再びロックされます。

関連ツール

  • 究極の二択 — 二択を各自こっそり選んで一斉公開。少数派が一杯。
  • ボトル回し — ボトルを回して均等な確率で1人を指名します。
  • ランダムミッション — ミッションを引き、制限時間内に達成。失敗すると一杯。
  • 真実ゲーム — 質問を引いて正直に答えるか一杯。辛さは3段階から選べます。