أشهر ألعاب الورق الفردية: رتّب أعمدة الطاولة السبعة تنازليًا بألوان متعاقبة، وانقل البطاقات الاثنتين والخمسين كلها إلى الأسس الأربعة حسب النوع من الآس إلى الملك. هذه النسخة مبسّطة للهاتف — النقل بلمستين (التقط ثم ضع) بلا سحب، والرصيد يكشف بطاقة واحدة ويُعاد تدويره بلا حد، مع تراجع حتى مئة حركة وزر إنهاء تلقائي. القواعد أرحم من كشف الثلاث بطاقات القياسي، فتصبح أغلب التوزيعات قابلة للحل.
انبش البطاقات المقلوبة أولًا. الهدف الحقيقي هو المعلومات: كل بطاقة تنكشف تضاعف خياراتك. فضّل الحركات التي تفتح الأعمدة الأكثر بطاقاتٍ مخفية (اليمنى).
اصعد بالآسات والاثنات فورًا وأمسك ما سواها. الرتب الوسطى ما زالت تعمل خطاطيف لبناء الطاولة؛ رفعها مبكرًا يجوّع أعمدتك.
العمود الفارغ مقعد ملك. إفراغ عمود بلا ملك جاهز إهدار للمكان؛ قرّر لون الملك وتحقق من وجود ملكته وشابّه قبل الإفراغ.
استنفد حركات الطاولة قبل الرصيد. الكشف المبكر يدير ترتيب المكشوف ويدفن بطاقات ستحتاجها.
① كشف بطاقة واحدة: القياسي يقلب ثلاثًا ولا يتيح إلا العليا؛ هنا تصل إلى كل بطاقة بدورها فتنخفض الصعوبة كثيرًا.
② تدوير بلا حد: حين ينفد الرصيد ينقلب المكشوف من جديد بلا سقف للجولات ولا قيود تسجيل على طريقة فيغاس.
③ لا سحب: النقل بلمستين — خيار لراحة الهاتف، والقواعد نفسها لم تتغير.
④ تراجع: لقطات حتى مئة حركة، فتستكشف التفرعات كأنها لغز.
التبسيطات الأربعة كلها في اتجاه التسهيل، فمقارنة أوقاتك بأرقام قواعد الثلاث بطاقات ليست عادلة — نافس رقمك الشخصي.
نسبة التوزيعات القابلة للحل تتوقف على القواعد. بكشف بطاقة واحدة وتدوير بلا حد يُقدَّر أن نحو 80–90% من التوزيعات قابلة للحل نظريًا — والرقم الدقيق مسألة بحثية مفتوحة.
أما نسب فوز البشر فأدنى بكثير، لأنك تلتزم خيارات لا رجعة فيها ومعلوماتك ناقصة. التراجع يسدّ جزءًا كبيرًا من تلك الفجوة.
كشف الثلاث بطاقات مع تحديد الجولات — الإعداد الكلاسيكي — يبدو أصعب بمرات. إن صارت هذه النسخة سهلة عليك فذاك ارتقاؤك التالي.
رفع كل بطاقة صالحة إلى الأسس — خمسة أو ستة رُفعت مبكرًا لا تلتقط بعدها أربعة أو خمسة في الطاولة. الطاولة أولًا ثم الأسس.
التعجل في إفراغ عمود — بلا ملك جاهز لا يضيف العمود الفارغ حركة واحدة؛ اجعل الإفراغ ونقل الملك خطة واحدة.
وضع ملك دون النظر إلى لونه — لون الملك يحكم تعاقب العمود كله؛ اختر اللون الذي تراه ملكته وشابّه مكشوفين.
تقليب الرصيد بالعادة — كل كشف مبكر يدير المكشوف ويدفن البطاقات أعمق.
اسم كلوندايك من حمّى ذهب كلوندايك في تسعينيات القرن التاسع عشر حيث قيل إن المنقّبين لعبوها، وكانت عائلة اللعبة معروفة في أوروبا قبل ذلك باسم «بيشنس» أي الصبر.
أما الشهرة العالمية فجاءت مع ويندوز 3.0 سنة 1990 الذي ضمّنها — وقيل لتدريب المستخدمين على سحب الفأرة — فظلت سنوات من أكثر البرامج تشغيلًا في العالم.
هذه الصفحة تتبع قواعد كلوندايك مع التبسيطات الأربعة أعلاه، وتعمل كاملة في متصفحك بلا إعادة توجيه، وتشتغل دون اتصال بعد التحميل.
تُبنى أعمدة الطاولة السبعة تنازليًا بألوان متعاقبة (أحمر على أسود وبالعكس)، ولا يملأ الأعمدة الفارغة إلا الملوك. وتُبنى الأسس الأربعة تصاعديًا حسب النوع من الآس إلى الملك. نقلُ البطاقات الاثنتين والخمسين كلها إلى الأسس هو الفوز.
عن قصد. لمستان — التقط البطاقة ثم المس وجهتها — أدق على الهاتف حيث يحجب إصبع السحب البطاقة نفسها. ولمس البطاقة الملتقطة مجددًا يرسلها مباشرة إلى أساسها.
بلا حد. ومع كشف البطاقة الواحدة تصير القواعد أرحم كثيرًا من قواعد الثلاث بطاقات، وتغدو الغالبية العظمى من التوزيعات قابلة للحل.
نعم. حتى بكشف بطاقة واحدة وتدوير بلا حد تبقى أقلية من التوزيعات (نحو 8–18% بحسب الدراسات) مستعصية. إن استعصت الأمور فتراجع إلى مفترق سابق أو ابدأ توزيعة جديدة.