접시 균형 잡기 게임

마우스를 살살 움직여 막대 밑동을 옮기고, 막대 위에 얹힌 접시가 떨어지지 않게 버티는 게임이에요. 버틴 시간을 초 단위로 재서 여러 명이 돌아가며 도전하고, 가장 오래 버틴 사람이 이겨요. 꼴찌는 자동으로 벌칙 대상으로 표시돼요 — 술자리·모임 내기용으로 쓸 수 있어요.

사용 방법

  1. 참가자 이름을 한 줄에 한 명씩 적고, 난이도(쉬움·보통·어려움)와 라운드 수를 고르고 대결을 시작해요.
  2. 차례가 오면 화면을 클릭해요. 3초 카운트다운 동안 마우스를 움직여 손을 맞춰볼 수 있어요.
  3. 막대가 기울어지는 바로 그쪽으로 밑동을 밀어야 다시 세워져요. 반대로 밀면 더 빨리 넘어가요.
  4. 접시가 넘어지면 기록이 저장되고 다음 사람 차례로 넘어가요. 전원이 끝나면 순위와 벌칙 대상이 나와요.

실제 역진자(inverted pendulum) 물리로 굴러가요. 받침점이 가속도 a 로 움직일 때 막대 각 θ 는 θ'' = (g·sinθ − a·cosθ) / L 을 따르는데, 이 식의 −a·cosθ 항 때문에 '기울어진 쪽으로 밀어야 세워진다'는 반직관적인 조작이 나와요. 이 감각을 잡는 순간부터 기록이 확 늘어요.

난이도는 막대 길이와 감쇠로만 조절해요. 짧은 막대는 고유진동수 √(g/L) 가 커서 훨씬 빨리 넘어가고, 감쇠가 낮으면 한 번 생긴 흔들림이 잘 잦아들지 않아요.

물리 계산은 240Hz 고정 간격이라 144Hz 모니터가 60Hz보다 유리하지 않고, 시작 기울기도 전원 동일해요 — 내기로 쓸 수 있게 조건을 맞춘 거예요.

밑동이 벽에 닿으면 멈춰요. 게임이 끝나지는 않지만 급정지 충격이 그대로 접시에 전달돼 휘청하니, 가장자리로 몰지 않는 게 좋아요.

설치 없이 브라우저에서 바로 돌아가고, 기록은 기기 안에만 남아요(서버로 보내지 않아요).

자주 묻는 질문

어떻게 하면 오래 버티나요?

막대가 기울어진 방향으로 밑동을 먼저 보내 각을 줄이고, 다시 세워지는 순간 살짝 되돌려 속도를 죽이는 게 기본이에요. 크게 휘두르면 반동이 커져서 오히려 빨리 넘어가요 — 작게, 자주 움직이는 게 좋아요.

여러 명이 같이 할 수 있나요?

네. 참가자를 여러 명 적으면 순서대로 돌아가며 도전하고, 각자 최고 기록으로 순위가 매겨져요. 라운드를 2회 이상으로 두면 한 사람이 몰아서 하지 않고 라운드마다 번갈아 해요.

내기나 벌칙 정하기에 쓸 수 있나요?

그게 이 도구의 용도예요. 전원이 끝나면 우승자와 꼴찌를 표시해줘요. 조건(난이도·시작 기울기·물리 간격)이 모두 같아서 운보다 실력으로 갈려요.

휴대폰에서도 되나요?

돼요. 손가락으로 좌우를 밀면 되고, 키보드가 있으면 ← → 키로도 조작할 수 있어요.

관련 도구

  • 구슬 레이스 룰렛 — 구슬들이 굴러 내려가 우승자를 뽑아요.
  • 사다리타기 — 이름과 결과를 사다리로 랜덤 매칭해요.
  • 팀 나누기 — 참가자를 랜덤으로 공평하게 팀 배정해요.
  • 다트 게임 — 표준 다트판에 던져서 01·크리켓·카운트업으로 여러 명이 대결해요.