Combina varias imágenes en un GIF animado eligiendo el intervalo entre fotogramas y el tamaño. Se genera en tu navegador, sin subir nada a ningún servidor.
El GIF viene de 1987. Sobrevive porque se reproduce en todas partes: mensajería, foros y correo lo lanzan solos, sin necesidad de ningún reproductor.
El límite son 256 colores. Las fotografías y los degradados salen a bandas y con puntitos por todas partes.
Así que el GIF encaja con clips cortos y de pocos colores: grabaciones de pantalla, animaciones de diagramas, reacciones sencillas. El vídeo de imagen real es un mal encaje ya a nivel de formato.
El GIF guarda algo muy parecido a una imagen completa por fotograma. Le falta la compresión entre fotogramas que usan los códecs de vídeo para almacenar solo lo que ha cambiado.
El resultado es entre cinco y diez veces el tamaño de un MP4 equivalente. Que un GIF de diez segundos pase de 5MB es la norma, no la excepción.
Hay tres palancas para reducirlo: dimensiones más pequeñas, menos fotogramas (de 10 a 15 por segundo ya es fluido) y menos duración.
Las dimensiones son lo que más pesa. 480 píxeles de ancho bastan para casi cualquier uso.
Cuantos más fotogramas por segundo, más fluido se ve y más crece el archivo, en proporción directa.
De 10 a 15 fps es el equilibrio práctico en GIF. Pasando de 24 fps la mejora visual es marginal mientras el archivo se duplica.
La velocidad se fija con la duración de cada fotograma: 100 milisegundos dan 10 fps, y 50 milisegundos dan 20 fps.
Ten en cuenta que muchos navegadores ignoran las duraciones por debajo de 10 milisegundos y las sustituyen por 100, y por eso un GIF pensado para ir muy rápido puede acabar reproduciéndose más lento de lo previsto.
La transparencia en GIF es binaria: totalmente activada o totalmente desactivada. No hay alfa parcial, así que no hay bordes suaves.
Las esquinas redondeadas o las sombras difuminadas, exportadas como GIF transparente, salen con los bordes dentados y sin suavizar.
Si la transparencia importa, APNG o WebP la manejan como corresponde, aunque ninguno de los dos tiene un soporte tan universal.
Para una página web, MP4 o WebM son mucho mejores: una décima parte del peso con mejor calidad. Un elemento de vídeo con reproducción automática, silenciado, en bucle y en línea se comporta igual que un GIF.
El WebP animado cumple la misma función con menos de la mitad del tamaño, y el soporte de los navegadores ya es suficiente.
El GIF sigue ganando donde necesitas que funcione con solo pegarlo, en cualquier sitio. Para mensajería o correo electrónico continúa siendo la opción segura.
Los GIF se repiten sin fin por defecto y no ofrecen ningún control de pausa. Eso es un problema real de accesibilidad: el contenido que parpadea rápido puede desencadenar crisis fotosensibles, y el movimiento perpetuo distrae a quien tiene dificultades de atención.
Las pautas de accesibilidad exigen una forma de detener cualquier contenido que se anime más de cinco segundos. Para algo más largo, usa vídeo y da controles a la gente.
En cuanto al oficio: el primer fotograma se convierte en la miniatura, así que arranca en un momento representativo. Igualar el primer y el último fotograma hace que el bucle no se note. Mantén la información importante en pantalla durante varios fotogramas y pon cualquier texto en grande, porque la letra pequeña se deshace bajo el límite de 256 colores.
El montaje de los fotogramas en un GIF ocurre íntegramente en el navegador. Tus imágenes no se suben a ningún sitio.
Las secuencias largas o de alta resolución consumen bastante memoria; reduce las dimensiones o el número de fotogramas si la pestaña se ralentiza.
Esta herramienta encadena imágenes sueltas, así que no lee archivos de vídeo directamente. Exporta primero los fotogramas del vídeo como imágenes y cárgalas aquí en orden.
Al exportarlos, quedarse con entre 10 y 15 fotogramas por segundo es lo práctico. Si el vídeo original va a 30 fps, tomar uno de cada dos o tres te deja en ese rango. Usarlos todos solo infla el archivo.
Y decide la duración antes que nada. En GIF la duración se traduce directamente en peso, así que recorta solo los segundos que necesitas y exporta después esos fotogramas: sale mejor que intentar quitar material más tarde.
No. El GIF se monta en el navegador y los archivos no salen del dispositivo.
Depende de la memoria del dispositivo. Muchas imágenes grandes tardan más en procesarse.
No. Trabaja con imágenes sueltas; exporta antes los fotogramas del vídeo.